BULLET RUN

プライバシーポリシー

最終更新: 2026年8月8日

BULLET RUN(以下「本ゲーム」)は、個人が趣味で制作・公開しているブラウザゲームです。 本ゲームは、個人を特定できる情報を一切収集しません。 具体的には次のとおりです。

1. 収集しない情報

氏名、メールアドレス、電話番号、住所、生年月日などの個人情報は取得しません。 アカウント登録やログインの仕組みそのものがありません。 入力フォームも設置していません。

2. Cookie・アクセス解析

本ゲームはCookieを使用していません。 Google Analytics などのアクセス解析ツール、広告配信、SNSの計測タグも 一切導入していません。 利用者の行動を追跡する仕組みはありません。

3. 端末に保存されるもの

本ゲームは、お使いのブラウザの localStorage に次の1件だけを保存します。

これはお使いの端末のブラウザの中だけに保存されるもので、 制作者を含む誰かのサーバーへ送信されることはありません。 個人を特定できる情報も含みません。 なお、サウンドのオン/オフは保存しておらず、開くたびにオフから始まります。

4. 保存されたハイスコアの削除

ブラウザの設定から本サイトのサイトデータ(Webサイトデータ)を削除すると消えます。

削除するときの注意: 本ゲームは、ページを離れるときにハイスコアを保存し直します。 そのため、ゲームを開いたままサイトデータを消すと、 タブを閉じた時点で元の値が書き戻されてしまいます。 先にゲームのタブをすべて閉じてから削除してください。

5. 外部への通信

本ゲームは、ページ本体・ドット絵素材・効果音・スタイルを配信元から読み込むほかに通信を行いません。 外部のCDN、Webフォント、SNSの埋め込み、外部スクリプトはいずれも読み込んでいません。

6. ホスティング事業者のログ

本ゲームは Cloudflare を通じて配信しています。 Webサイトの配信という仕組み上、アクセス日時・IPアドレス・ブラウザの種類などが 同社の通信ログに記録されることがあります。 これは配信の安定と不正利用の防止のために同社が行うもので、 本ゲームが独自に取得・保存・利用しているものではありません。 取り扱いについては同社のプライバシーポリシーをご確認ください。

7. 第三者への提供

個人情報を取得していないため、第三者へ提供する情報はありません。

8. お子さまの利用について

個人情報を収集せず、課金・チャット・投稿などの機能もないため、 年齢による利用の制限は設けていません。

9. 本ポリシーの変更

内容を変更することがあります。変更後の内容は、このページに掲載した時点から適用されます。

10. お問い合わせ

本ポリシーに関するご連絡は、次のいずれかまでお願いします。